pubg ps4版 初心者が調べた初心者の為の基礎知識

投稿日:2019年3月31日 更新日:


PUBG Corporationより発売中のPS4ダウンロード版『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)』。

 

もともとウィイレ2019をずっとやってたのですが、ウィイレのユーチューブ動画配信者がたまたまpubgをやっている動画を配信していて、面白そうだなと思ったのがきっかけで興味を持ちました。

 

当時はPC版しかなくて、結構高スペックPCが必要なのと、操作を覚えるのが大変そうであきらめていたんです。

そのあとモバイル版pubgが出たんですが、4本指や6本指の操作が難しくこれも断念(涙)

 

2018年12月にやっとPS4版pubgが発売され、コントローラー操作でやれるということもあり、PS4版を購入することにしました。

 

ところが・・・

 

実際やってみると、操作はとても奥が深く難しい・・・。

武器も多くて何がいいのかもわからない・・・。

右スティックの動かし方が難しい・・・。

マップのどこに降りたらいいかわからない・・・。

 

正直「やめようかな・・・」と思ったんですが、購入してしまっているのもあり、「どうにかうまくなりたい!!」

と思い、いろいろネットでpubg基礎知識を検索してみました。

 

僕みたいな初心者で、「pubgやってみたいけどよくわからん」という方が知りたいことを中心にまとめているので、参考にしてみてくださいね。

pubg操作方法や感度など、各種設定の変更


まずは、ps4のコントローラーの基本操作を覚えるのは必須です。

通常時、バトル時、乗り物乗車時別に操作をまとめましたので、まだ覚えてない方は覚えるまで、このページを開きながらプレイしてもいいかもしれません。

pubg基本的な操作はこちら

操作(バトル以外)

行動内容 操作箇所
システムメニューを開く OPTIONSボタン(長押し)
マップを開く タッチパネルを押す
キャラクターの移動 左スティック
ダッシュ移動 左スティックを倒しながら、L3ボタン
オートラン 左スティックを倒しながら、L3ボタン×2回押し
視点の移動&オートラン中の移動方向変更 右スティック
フリールック R1を押しっぱなしで、右スティックを回転
ジャンプ ×ボタン
壁や窓を乗り越える(クライミング) ×ボタン(壁や窓に隣接した時)
アイテムを拾う □ボタン
ドアを開ける □ボタン(ドアに隣接した時)
しゃがむ 〇ボタン
伏せる 〇ボタン(長押し)
回復アイテムを切り替える 十字キー下
回復アイテムを使用する 十字キー下(長押し)
インベントリから回復アイテムを選択し、〇ボタン
エモートホイールの表示 L1ボタン+R1ボタン(長押し)
エモートの使用 ホイール表示中にR3で選択、その後L1とR1を離す
インベントリを開く OPTIONSボタン
武器・アイテムを捨てる インベントリから武器やアイテムを選択して、△ボタン
個数を決めて、アイテムを捨てる インベントリからアイテムを選択して、△ボタン(長押し)
武器のアタッチメントをすべて捨てる インベントリから武器を選択して、△ボタン(長押し)
武器のアタッチメントをすべて取り外す(バックパックに移す) インベントリから武器を選択して、□ボタン(長押し)

操作(戦闘時)

行動内容 操作箇所
銃の発砲・近接武器での敵への攻撃 R2ボタン
弾のリロード □ボタン(長押し)
メイン武器の切り替え △ボタン
武器をしまう △ボタン(長押し)
サイト視点への切り替え(ADS) タイプA:L2ボタン
タイプB:L2ボタン(長押し)
銃を脇に固定した視点への切り替え(3PPターゲティング) タイプA:L2ボタン(長押し)
タイプB:L1ボタン(長押し)
上記2種の視点切り替え時に、身体を傾けて覗き込む(リーン) 左にリーン:視点切り替え時にL3ボタン
右にリーン:視点切り替え時にR3ボタン
発射モードを切り替える 十字キー左
ピストル・フライパンなどのサブ武器へ切り替える 十字キー上
手榴弾などの投擲武器へ切り替える 十字キー右
投擲武器を構えて投げる R2ボタン(長押し)⇒ボタンを離す
投擲武器の投げ方変更 投擲武器を構えている時にL2ボタン
爆弾系投擲武器の爆破タイミングを速める 投擲武器を構えている時にL1ボタン(※1)
投擲武器の投擲中止方法 投擲武器を構えている時に△ボタン(長押し)

操作(乗り物乗車時)

行動内容 操作箇所
乗り物を前に加速させる(アクセル) R2ボタン(長押し)
乗り物のブレーキならびに後退 L2ボタン(長押し)
乗り物の移動方向を決める 左スティック
乗り物の座席を変更する ×ボタン
運転席へ移動する ×ボタンを長押し
乗り物のブーストを使う L1ボタン(長押し)
乗り物のハンドブレーキを使う △ボタン(長押し)

 

pubgの感度設定について


PS4版では、PC版に存在するグラフィック設定や、FPP(一人称視点)時のFOV(視野角)変更設定はなく、主に感度に関する設定だけになります。

もともとpubgをやってた人ならいろいろわかると思うんですが、全くの素人の僕には正直よくわかりません。

 

今の設定がいいのかどうかもピンときてません。こればっかりはpubgをやりこまないとわからないことなんでしょうね・・・。

 

初めは、うまい方の感度設定を真似しておいて、慣れてきたらいろいろ変更するのがいいのではないかと思います。

 

pubgトレーニングモードについて


僕はまだまだ初心者なので、ゲーム開始前にはまずトレーニングモードで練習しています。

トレーニングモードでは、パラシュート、車両の運転方法、武器の試し撃ち、グレネードの確認などができますので、「これが苦手だなぁ」という項目があれば繰り返しトレーニングモードで練習してはどうでしょうか。

トレーニングモード用マップに含まれる主なコンテンツ

距離別に用意された射撃練習用のターゲット
800m
400m
特別な1km目標
フリーターゲット
静止ターゲット
移動ターゲット(左右)
建築物内のターゲット(静止/移動)
パラシュート練習場
投擲物の練習場
格闘練習場
パルクールエリア
CQCコース
屋内CQC練習場
ビークル用トラック
長距離トラック
レーシングトラック
オフロード
スタントスロープ
ビークル用の水域
ウォータースロープ
装備品テーブル
近接武器

アタッチメント
装備品
弾薬
投擲物

pubg パラシュート 練習


pubgをプレイするにあたってまず最初に行うのがパラシュートでの落下です。

でも、なかなか降りたい場所に降りれなかったり、ほかの人より遅くなっていきなり撃たれたりといったことがありました。

 

トレーニングモードにはパラシュートの練習ができるので、パラシュートが苦手な人は繰り返し練習してみましょう。

僕ははじめパラシュートできる場所がわからなかったんですが、パラシュートのマークの小屋にはいれば、パラシュートの練習ができます。

 

【手順1】目的地か800m地点で飛行機から飛び降りる

目的地から800mの地点にピンを立てておき、ミニマップを開いておくとタイミングを合わせやすいです。

黒い線が1キロ。

細かい枠が1こ100メートル

【手順2】飛行機から降りたら目的地のほうを向いてウェーブ降りをします。

ウェーブ降りとは、上を向いて150キロ、下を向いて210キロを交互に行う降り方です。

【手順3】目標とする1.5マス前ぐらいでガン下げ。

パラシュートを開いて前入力をしている状態で1.5マスぐらい進む。

pubg 車両の運転練習

上記の場所がトレーニングモードでの車両置き場です。

いろいろな車両が置いてあり、車両の運転はちょっと練習すればすぐにできるようになると思います。

車両の操作で確認しておきたいことは、座席の移動ですね。

座席の移動をスムーズにしておけば、車両で走行中に撃たれた時も対処に選択肢ができますので、トレーニングモードでしっかり確認しておきましょう。

あと、バイクはコケやすいみたいですが、代わりに、燃費が良い・スピードが早い・隠せるので見つかりにくい、などたくさんの利点があるようです。

僕みたい初心者で撃たれると結構てんぱってしまう方は、pubgに慣れるまでは移動は車両を使っておくのが無難かとおもいます。

pubg グレネードの確認


グレネードは投げて約5秒後に爆発します。

ピンを抜いてそのままグレネードを持っていると自爆してしまうので、トレーニングモーでは、キャンセルの仕方と、投げるタイミングを確認するのがいいみたいですね。

応用的な使い方では、走りジャンプしながら投げると飛距離が伸びたりと、体勢などでも変化するようです。

あと、L2ボタンで切り替える下投げ・上投げの設定は次回グレネードを構えた時にも継続しているようなので、注意が必要です。

 

武器の試し撃ち


スタート地点の周辺は射撃場になっており、右側には全武器、全弾薬が配置されています。

また、拾うことができる武器や弾薬などのアイテムは、他のプレイヤーに取られても、数秒待つとまた出現します。

練習する武器なんですが、すべての武器をうまくなるのはほぼ不可能なので、よく拾える武器に絞って練習するのがオススメみたいですね。

ユーチューブのpubgの動画でよく出てくる用語が???だったので、よく使われるものを調べてみました。

 

エイムとは?

エイム(aim)とはもともと英語で「狙いをつける、狙う」という意味の言葉で、pubgでは「武器で照準を合わせる」という意味で用いられます。

pubgでは、敵に弾を当てて倒さなければならないので、エイムの上達は必須と言えますね。

リコイルとは?

銃を発砲・連射すると反動で銃口が徐々に上に跳ね上がり、照準が上方向にズレます。この現象をリコイルと言います。

アサルトライフルやサブマシンガンなど連射力の高い銃を使って、攻撃ボタンを長押ししていると、下の画像のようにだんだんと照準が上がっていくのがよくわかります。

この”リコイル”に合わせて照準をコントロールする技術を覚えることでぐっとエイムが上達します。”リコイル”の程度は武器種・武器ごとで分かれているので、実際に練習場や戦場で武器を使って体感してみましょう!

リコイル制御のコツは?

pubgでは、武器を連射していると照準がだんだん上側(武器によっては右上、左上などの傾向あり)にズレていくので、それを相殺するように照準(カメラ)を下側に下げていくことでリコイル制御ができるみたいです。

ただ、武器ごとで反動の差があるため、実際に武器を使って感覚を掴むしかないようです。

武器にはマズルやグリップのアタッチメントといったものを装備させることができ、そうすることで反動が軽減されるため、リコイル制御が楽になるようです。

トレーニングモードでは、こういったマズルやグリップのアタッチメントもすべて無制限に装備できるので、違いを確認してみましょう。

腰だめ撃ちとは?

スコープ・サイトを使用しないで、近距離で戦う方法を腰だめ撃ちと言います。

腰だめ撃ちだと弾がバラついてしまうため、中・遠距離戦には向かないようです。

リーン撃ちとは?

壁や木などにほとんどの胴体部分を隠したまま、上半身だけ出して撃つ方法をリーン撃ちと言います。

頭部の判定を左右にずらすことができるため、ヘッドショットを避けたり、胴体を撃ち抜かれにくくなるため、撃ち合いに有効な強力テクニックのようですね。

トレーニングモードの終了方法

トレーニングモードは最大30分間行うことができますが、「ちょっとエイムの練習をしてすぐに対戦したい」といった方も多いと思います。

 

トレーニングモードも終了方法は簡単です。

 

コントローラーのオプションボタンを長押しすると、以下のような画面に移動します。

 

 

次に、一番下にある「マッチから離脱」のボタンをクリックします。

 

 

そうすると、「マッチから離脱しますか?」という案内が出ますので、〇ボタンを押せば、トレーニングモードを終了し、ロビー画面に戻ることができます。

 

pubg初心者のための武器構成


僕はPC版のpubgもモバイル版のpubgもやってなかったので、武器についての知識が全くありません(涙)

だから、どういったことを基準に武器を選べばいいのかわからないんですね。

 

なので、いろいろうまい人の動画やブログをみて、どういったことを考えて武器構成しているのか?

どの種類の武器を持っているのか?

 

ちょっと調べてみました。

pubgのメイン武器について

僕のような初心者のメイン武器はいろんな状況に対応できるオールマイティーな武器にしておくほうがいいようです。

 

つまり、アサルトライフルです。

 

理由としては、

アタッチメント(武器を強化する付属品)を複数取り付けれる武器が非常に多く、装備するアタッチメントによって近距離~遠距離用の武器にカスタマイズできるからです。

 

うまい人もメイン武器は、AR(アサルトライフル)を使っている人が多いみたいなので、慣れるまではメイン武器はAR(アサルトライフル)一択でいいかもしれないですね。

5.56mmと7.62mmの違い

基本的にアサルトライフル(AR)は弾薬の種類で敵に与えられるダメージが決まっていて、5.56mmより7.62mmを使用する方がダメージが高いです。

 

7.62mmを使用するAR(アサルトライフル)は、AKM、GROZA、M762、Mk47です。

 

AR(アサルトライフル)の射程範囲は基本的にほぼ同じなため、遠距離用としてAR(アサルトライフル)を持つ場合は、威力の高い7.62mmのAR(アサルトライフル)が適しているようですね。

 

その中で、AKM、GROZAはLv3ヘルメットでも2発で削りきることができるので、SR(スナイパーライフル)・マークスマンライフル(DMR)の代わりとして使用するユーザーも多いみたいです。

 

5.56mmを使用するAR(アサルトライフル)は、AUG M16A4 M416 SCAR-L QBZです。

 

5.56mmを使用するAR(アサルトライフル)は、7.62mmを使用するARに比べてダメージが小さい代わりにリコイルが小さいようです。

 

もし、AR(アサルトライフル)2丁持ちで戦う場合は、遠距離用に7.62mmのAR、近距離~中距離用に5.56mmのARを持つのも初心者にはおすすめかもしれないです。

pubgのサブ武器について

サブ武器は「特化型の武器」にしておくといいようです。

例えば、序盤は近接戦に使いやすいサブマシンガンにして、終盤戦は倍率スコープをつけたスナイパーライフルで中距離~遠距離で戦うとか・・・。

ただ、ショットガンは弾を当てるのが難しいようなので、初心者の内は避けるのが無難かも・・・。

あとは、トレーニングモードでいろんな武器を使ってみて、自分が使いやすい武器を探すことが重要ですね。

pubgの武器性能まとめ

Blueholeはいかなる武器についても公式の統計値を公開していないため、100%正確な数値を持つWebサイトは無いようです。

ですので、武器データは外国のpgbgwikiサイトの数値を参考にしています。

※部位ごとのダメージ計算は PUBG Datamined Damage Stats 等複数のサイトデータを参考にしています。

あくまで参考程度の数字としてご覧ください。

アサルトライフル(AR)

 M16A4 5.56mm

弾薬の種類 5.56mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 30(40)
基礎ダメージ 43
連射速度 0.075秒
初速 900m/s
重さ 500
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
サプレッサー(AR,DMR,S12K)

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)

サイト

ホログラフィックサイト
レッドドットサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ

M16A4による部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
101.05 70.735 60.63 45.4725
75.79 53.05 45.47 34.1
43 30.1 25.8 19.35
47.3 33.11 28.38 21.29
みぞおち 43 30.1 25.8 19.35
38.7 27.09 23.22 17.42
43 30.1 25.8 19.35
上腕 23.22
前腕 19.35
11.61
太もも 23.22
ふくらはぎ 19.35
11.61

 M416 5.56mm


弾薬の種類 5.56mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 30(40)
基礎ダメージ 43
連射速度 0.085秒
初速 880m/s
重さ 500
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
サプレッサー(AR,DMR,S12K)

グリップ

アングルド・フォアグリップ
バーティカル・フォアグリップ
ハーフグリップ
軽量グリップ
サムグリップ
レーザーサイト

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)

サイト

ホログラフィックサイト
レッドドットサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ

ストック

タクティカルストック(M416,Vector)

M416による部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
101.05 70.735 60.63 45.4725
75.79 53.05 45.47 34.1
43 30.1 25.8 19.35
47.3 33.11 28.38 21.29
みぞおち 43 30.1 25.8 19.35
38.7 27.09 23.22 17.42
43 30.1 25.8 19.35
上腕 23.22
前腕 19.35
11.61
太もも 23.22
ふくらはぎ 19.35
11.61

 SCAR-L 5.56mm


弾薬の種類 5.56mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 30(40)
基礎ダメージ 43
連射速度 0.096秒
初速 870m/s
重さ 500
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
サプレッサー(AR,DMR,S12K)

グリップ

アングルド・フォアグリップ
バーティカル・フォアグリップ
ハーフグリップ
軽量グリップ
サムグリップ
レーザーサイト

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)

サイト

ホログラフィックサイト
レッドドットサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ

SCAR-Lによる部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
101.05 70.735 60.63 45.4725
75.79 53.05 45.47 34.1
43 30.1 25.8 19.35
47.3 33.11 28.38 21.29
みぞおち 43 30.1 25.8 19.35
38.7 27.09 23.22 17.42
43 30.1 25.8 19.35
上腕 23.22
前腕 19.35
11.61
太もも 23.22
ふくらはぎ 19.35
11.61

 

 QBZ 5.56mm


弾薬の種類 5.56mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 30(40)
基礎ダメージ 43
連射速度 -
初速 870m/s
重さ 500
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
サプレッサー(AR,DMR,S12K)

グリップ

アングルド・フォアグリップ
バーティカル・フォアグリップ
ハーフグリップ
軽量グリップ
サムグリップ
レーザーサイト

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)

サイト

ホログラフィックサイト
レッドドットサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ

QBZによる部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
101.0 70.7 60.6 45.4
75.7 53.0 45.4 34.1
43.0 30.1 25.8 19.3
47.3 33.1 28.3 21.2
みぞおち 43.0 30.1 25.8 19.3
40.8 28.5 24.5 18.3
43.0 30.1 25.8 19.3
上腕 23.2
前腕 19.3
11.6
太もも 23.2
ふくらはぎ 19.3
11.6

 G36C 5.56mm


弾薬の種類 5.56mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 30(40)
基礎ダメージ 43
連射速度 0.092秒
初速 870m/s
重さ 500
出現マップ VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
サプレッサー(AR,DMR,S12K)

グリップ

アングルド・フォアグリップ
バーティカル・フォアグリップ
軽量グリップ
ハーフグリップ
サムグリップ
レーザーサイト

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)

サイト

ホログラフィックサイト
レッドドットサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ

ストック

G36Cによる部位別ダメージ
部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
101.0 70.7 60.6 45.4
75.7 53.0 45.4 34.1
43.0 30.1 25.8 19.3
47.3 33.1 28.3 21.2
みぞおち 43.0 30.1 25.8 19.3
40.8 28.5 24.5 18.3
43.0 30.1 25.8 19.3
上腕 23.2
前腕 19.3
11.6
太もも 23.2
ふくらはぎ 19.3
11.6

 AUG 5.56mm


弾薬の種類 5.56mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 30(40)
基礎ダメージ 43
連射速度 0.086秒
初速 940m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

サプレッサー(AR,DMR,S12K)

グリップ

アングルド・フォアグリップ
バーティカル・フォアグリップ
ハーフグリップ
軽量グリップ
サムグリップ
レーザーサイト

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)

サイト

ホログラフィックサイト
レッドドットサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ

AUGによる部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
101.05 70.735 60.63 45.4725
75.79 53.05 45.47 34.1
43 30.1 25.8 19.35
47.3 33.11 28.38 21.29
みぞおち 43 30.1 25.8 19.35
38.7 27.09 23.22 17.42
43 30.1 25.8 19.35
上腕 23.22
前腕 19.35
11.61
太もも 23.22
ふくらはぎ 19.35
11.61

 

 AKM 7.62mm


弾薬の種類 7.62mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 30(40)
基礎ダメージ 49
連射速度 0.1秒
初速 715m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
サプレッサー(AR,DMR,S12K)

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)

サイト

ホログラフィックサイト
レッドドットサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ

AKM 7.62mmによる部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
115.15 80.61 69.09 51.82
86.36 60,45 51.82 38.86
49 34.3 29.4 22.05
53.9 37.73 32.34 24,26
みぞおち 49 34.3 29.4 22.05
44.1 30.87 26.46 19.85
49 34.3 29.4 22.05
上腕 26.46
前腕 22.05
13.23
太もも 26.46
ふくらはぎ 22.05
13.23

 Beryl M762 7.62mm


弾薬の種類 7.62mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 30(40)
基礎ダメージ 47
連射速度 0.086秒
初速 715m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
サプレッサー(AR,DMR,S12K)

グリップ

アングルド・フォアグリップ
バーティカル・フォアグリップ
ハーフグリップ
軽量グリップ
サムグリップ
レーザーサイト

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)

サイト

ホログラフィックサイト
レッドドットサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ

Beryl M762による部位別ダメージ
部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
110.4 77.3 66.2 49.7
82.8 57.9 49.7 37.2
47 32.9 28.2 21.1
51.7 36.1 31 23.2
みぞおち 47 32.9 28.2 21.1
44.6 31.2 26.7 20
47 32.9 28.2 21.1
上腕 25.3
前腕 21.1
12.6
太もも 25.3
ふくらはぎ 21.1
12.6

 Mk47 Mutant 7.62mm


弾薬の種類 7.62mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 20(30)
基礎ダメージ 49
連射速度 -
初速 780m/s
重さ 500
出現マップ -
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
サプレッサー(AR,DMR,S12K)

グリップ

アングルド・フォアグリップ
バーティカル・フォアグリップ
軽量グリップ
ハーフグリップ
サムグリップ
レーザーサイト

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)

サイト

ホログラフィックサイト
レッドドットサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ

Mk47 Mutantによる部位別ダメージ
部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
115.15 80.61 69.09 51.82
86.36 60,45 51.82 38.86
49 34.3 29.4 22.05
53.9 37.73 32.34 24,26
みぞおち 49 34.3 29.4 22.05
44.1 30.87 26.46 19.85
49 34.3 29.4 22.05
上腕 26.46
前腕 22.05
13.23
太もも 26.46
ふくらはぎ 22.05
13.23

 Groza 7.62mm


弾薬の種類 7.62mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 30(40)
基礎ダメージ 49
連射速度 0.080秒
初速 715m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

サプレッサー(AR,DMR,S12K)

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)

サイト

ホログラフィックサイト
レッドドットサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ

Grozaによる部位別ダメージ
部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
115.15 80.605 69.09 51.8175
86.36 60.45 51.82 38.86
49 34.3 29.4 22.05
53.9 37.73 32.34 24.26
みぞおち 49 34.3 29.4 22.05
44.1 30.87 26.46 19.85
49 34.3 29.4 22.05
上腕 26.46
前腕 22.05
13.23
太もも 26.46
ふくらはぎ 22.05
13.23

サブマシンガン(SMG)

 UMP9 9mm


弾薬の種類 9mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 30(40)
基礎ダメージ 39
連射速度 0.092秒
初速 400m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(SMG)
フラッシュハイダー(SMG)
サプレッサー(SMG)

グリップ

アングルド・フォアグリップ
バーティカル・グリップ
軽量グリップ
ハーフグリップ
サムグリップ
レーザーサイト

マガジン

大容量弾倉(SMG)
クイックドロー弾倉(SMG)
拡張クイックドローマガジン(SMG)

サイト

レッドドットサイト
ホログラフィックサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ

UMP9による部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
70.2 49.14 42.12 31.59
52.65 36.86 31.59 23.69
39 27.3 23.4 17.55
42.9 30.03 25.74 19.31
みぞおち 39 27.3 23.4 17.55
35.1 24.57 21.06 15.8
39 27.3 23.4 17.55
上腕 28.08
前腕 23.4
14.04
太もも 23.4
ふくらはぎ 23.4
14.04

 Micro UZI 9mm


弾薬の種類 9mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 25(35)
基礎ダメージ 26
連射速度 0.048秒
初速 350m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(SMG)
フラッシュハイダー(SMG)
サプレッサー(SMG)

マガジン

大容量弾倉(SMG)
クイックドロー弾倉(SMG)
拡張クイックドローマガジン(SMG)

ストック

銃床(Skorpion,Micro UZI)

Micro UZIによる部位別ダメージ
部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
46.8 32.76 28.08 21.06
35.1 24.57 21.06 15.8
26 18.2 15.6 11.7
28.6 20.02 17.16 12.87
みぞおち 26 18.2 15.6 11.7
23.4 16.38 14.04 10.53
26 18.2 15.6 11.7
上腕 18.72
前腕 15.6
9.36
太もも 15.6
ふくらはぎ 15.6
9.36

 KRISS Vector .45 ACP


弾薬の種類 .45 ACP
マガジンサイズ(大容量マガジン) 13(25)
基礎ダメージ 34
連射速度 0.055秒
初速 300m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(SMG)
フラッシュハイダー(SMG)
サプレッサー(SMG)

グリップ

バーティカル・フォアグリップ
軽量グリップ
ハーフグリップ
レーザーサイト

マガジン

大容量弾倉(SMG)
クイックドロー弾倉(SMG)
拡張クイックドローマガジン(SMG)

サイト

レッドドットサイト
ホログラフィックサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ

ストック

タクティカルストック(M416,Vector)

Vectorによる部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
61.2 42.84 36.72 27.54
45.9 32.13 27.54 20.66
34 23.8 20.4 15.3
37.4 26.18 22.44 16.83
みぞおち 34 23.8 20.4 15.3
30.6 21.42 18.36 13.77
34 23.8 20.4 15.3
上腕 24.48
前腕 20.4
12.24
太もも 20.4
ふくらはぎ 20.4
12.24

 TommyGun .45ACP


弾薬の種類 .45 ACP
マガジンサイズ(大容量マガジン) 30(50)
基礎ダメージ 40
連射速度 0.086秒
初速 280m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

サプレッサー(SMG)

グリップ

バーティカル・フォアグリップ

マガジン

大容量弾倉(SMG)
クイックドロー弾倉(SMG)
拡張クイックドローマガジン(SMG)

TommyGunによる部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
72 50.4 43.2 32.4
54 37.8 32.4 24.3
40 28 24 18
44 30.8 26.4 19.8
みぞおち 40 28 24 18
36 25.2 21.6 16.2
40 28 24 18
上腕 28.8
前腕 24
14.4
太もも 24
ふくらはぎ 24
14.4

マークスマンライフル(DMR)

 Mini14 5.56mm


弾薬の種類 5.56mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 20(30)
基礎ダメージ 46
連射速度 0.100秒
初速 990m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
サプレッサー(AR,DMR,S12K)
コンペンセイター(DMR,SR)
フラッシュハイダー(DMR,SR)
サプレッサー(DMR,SR)

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張マガジン(DMR,SR)
クイックドローマガジン(DMR,SR)
拡張クイックドローマガジン(DMR,SR)

サイト

レッドドットサイト
ホログラフィックサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ
8xCQBSSスコープ
15xCQBSSスコープ

Mini14による部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
108.1 75.67 64.86 48.645
81.08 56.75 48.65 36.48
48.3 33.81 28.98 21.735
53.13 37.19 31.88 23.91
みぞおち 48.3 33.81 28.98 21.735
43.47 30.43 26.08 19.56
48.3 33.81 28.98 21.74
上腕 26.22
前腕 21.85
13.11
太もも 26.22
ふくらはぎ 21.85
13.11

 QBU 5.56mm


弾薬の種類 5.56mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 10(20)
基礎ダメージ 48
連射速度 0.100秒
初速 990m/s
重さ 500
出現マップ SANHOK
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
サプレッサー(AR,DMR,S12K)
コンペンセイター(DMR,SR)
フラッシュハイダー(DMR,SR)
サプレッサー(DMR,SR)

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張マガジン(DMR,SR)
クイックドローマガジン(DMR,SR)
拡張クイックドローマガジン(DMR,SR)

サイト

レッドドットサイト
ホログラフィックサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ
8xCQBSSスコープ
15xCQBSSスコープ

QBUによる部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
112.8 78.9 67.6 50.7
84.6 59.2 50.7 38
50.4 35.2 30.2 22.6
55.4 38.8 33.2 24.9
みぞおち 50.4 35.2 30.2 22.6
47.8 33.5 28.7 21.5
50.4 35.2 30.2 22.6
上腕 27.3
前腕 22.7
13.6
太もも 27.3
ふくらはぎ 22.7
13.6

 SKS 7.62mm


弾薬の種類 7.62mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 10(20)
基礎ダメージ 53
連射速度 0.090秒
初速 800m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
サプレッサー(AR,DMR,S12K)
コンペンセイター(DMR,SR)
フラッシュハイダー(DMR,SR)
サプレッサー(DMR,SR)

グリップ

アングルド・フォアグリップ
バーティカル・フォアグリップ
ハーフグリップ
軽量グリップ
サムグリップ
レーザーサイト

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張マガジン(DMR,SR)
クイックドローマガジン(DMR,SR)
拡張クイックドローマガジン(DMR,SR)

サイト

レッドドットサイト
ホログラフィックサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ
8xCQBSSスコープ
15xCQBSSスコープ

ストック

チークパッド(DMR,SR)

SKSによる部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
124.55 87.19 74.73 56.05
93.41 65.39 56.05 42.04
55.65 38.96 33.39 25.04
61.22 42.85 36.73 27.55
みぞおち 55.65 38.96 33.39 25.04
50.09 35.06 30.05 22.54
55.65 38.955 33.39 25.0425
上腕 30.21
前腕 25.18
15.11
太もも 30.21
ふくらはぎ 25.18
15.11

 SLR 7.62mm


弾薬の種類 7.62mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 10(20)
基礎ダメージ 58
連射速度 0.100秒
初速 840m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
サプレッサー(AR,DMR,S12K)
コンペンセイター(DMR,SR)
フラッシュハイダー(DMR,SR)
サプレッサー(DMR,SR)

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張マガジン(DMR,SR)
クイックドローマガジン(DMR,SR)
拡張クイックドローマガジン(DMR,SR)

サイト

レッドドットサイト
ホログラフィックサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ
8xCQBSSスコープ
15xCQBSSスコープ

ストック

チークパッド(DMR,SR)

SLRによる部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
136.3 95.41 81.78 61.34
102.23 71.56 61.34 46
60.9 42.63 36.54 27.41
66.99 46.89 40.19 30.15
みぞおち 60.9 42.63 36.54 27.41
54.81 38.37 32.89 24.66
60.90 42.63 36.54 27.41
上腕 33.06
前腕 27.55
16.53
太もも 33.06
ふくらはぎ 27.55
16.53

 Mk14 EBR 7.62mm


弾薬の種類 7.62mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 10(20)
基礎ダメージ 61
連射速度 0.090秒
初速 853m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
サプレッサー(AR,DMR,S12K)
コンペンセイター(DMR,SR)
フラッシュハイダー(DMR,SR)
サプレッサー(DMR,SR)

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張マガジン(DMR,SR)
クイックドローマガジン(DMR,SR)
拡張クイックドローマガジン(DMR,SR)

サイト

レッドドットサイト
ホログラフィックサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ
8xCQBSSスコープ
15xCQBSSスコープ

ストック

チークパッド(DMR,SR)

Mk14 EBRによる部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
143.30 100.345 86.01 64.51
107.51 75.26 64.51 48.38
64.05 44.84 38.43 28.82
70.46 49.32 42.27 31.7
みぞおち 64.05 44.84 38.43 28.82
57.05 40.35 34.59 25.94
64.05 44.84 38.43 28.82
上腕 34.77
前腕 28.98
17.39
太もも 34.77
ふくらはぎ 28.98
17.39

 VSS 9mm


弾薬の種類 9mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 10(20)
基礎ダメージ 41
連射速度 0.100秒
初速 330m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

サプレッサー(固定装備)

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張マガジン(DMR,SR)
クイックドローマガジン(DMR,SR)
拡張クイックドローマガジン(DMR,SR)

サイト

VSS専用4xスコープ(固定装備)

ストック

チークパッド(DMR,SR)

VSSによる部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
96.35 67.45 57.81 43.36
72.26 50.58 43.36 32.52
43.05 30.14 25.83 19.37
47.36 33.15 28.41 21.31
みぞおち 43.05 30.14 25.83 19.37
38.75 27.12 23.25 17.44
43.05 30.14 25.83 19.37
上腕 23.37
前腕 19.48
11.69
太もも 23.37
ふくらはぎ 19.48
11.69

スナイパーライフル(SR)

 Kar98k 7.62mm


弾薬の種類 7.62mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 5
基礎ダメージ 75
連射速度 1.900秒
初速 9760m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(DMR,SR)
フラッシュハイダー(DMR,SR)
サプレッサー(DMR,SR)

サイト

レッドドットサイト
ホロサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ
8xCQBSSスコープ
15xPMIIスコープ

ストック

シェルホルダー(Win94,Kar98k)
チークパッド(DMR,SR)

Kar98kによる部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
187.5 131.25 112.5 84.375
140.63 98.44 84.38 63.28
82.5 57.75 49.5 37.13
90.75 63.53 54.45 40.84
みぞおち 82.5 57.75 49.5 37.13
74.25 51.98 44.55 33.41
82.5 57.75 49.5 37.13
上腕 42.75
前腕 35.63
21.38
太もも 42.75
ふくらはぎ 35.63
21.38

 M24 7.62mm


弾薬の種類 7.62mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 5(7)
基礎ダメージ 79
連射速度 1.800秒
初速 790m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(DMR,SR)
フラッシュハイダー(DMR,SR)
サプレッサー(DMR,SR)

マガジン

拡張マガジン(DMR,SR)
クイックドローマガジン(DMR,SR)
拡張クイックドローマガジン(DMR,SR)

サイト

レッドドットサイト
ホロサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ
8xCQBSSスコープ
15xPMIIスコープ

ストック

チークパッド(DMR,SR)

M24による部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
197.5 138.25 118.5 88.88
148.13 103.69 88.88 66.66
86.9 60.83 52.14 39.11
95.59 66.91 57.35 43.02
みぞおち 86.9 60.83 52.14 39.11
82.56 57.79 49.53 37.15
86.9 60.83 52.14 39.11
上腕 45.03
前腕 37.53
22.52
太もも 45.03
ふくらはぎ 37.53
22.52

 AWM .300 Magnum


弾薬の種類 .300 Magnum
マガジンサイズ(大容量マガジン) 5(7)
基礎ダメージ 120
連射速度 1.850秒
初速 910m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

コンペンセイター(DMR,SR)
フラッシュハイダー(DMR,SR)
サプレッサー(DMR,SR)

マガジン

拡張マガジン(DMR,SR)
クイックドローマガジン(DMR,SR)
拡張クイックドローマガジン(DMR,SR)

サイト

レッドドットサイト
ホロサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ
8xCQBSSスコープ
15xPMIIスコープ

ストック

チークパッド(DMR,SR)

AWMによる部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
300 210 180 135
225 157.5 135 101.25
120 84 72 54
145.2 101.64 87.12 65.34
みぞおち 132 92.4 79.2 59.4
118.8 83.16 71.28 53.46
132 92.4 79.2 59.4
上腕 68.4
前腕 57
34.2
太もも 68.4
ふくらはぎ 57
34.2

 Win94 .45 ACP


弾薬の種類 .45 ACP
マガジンサイズ(大容量マガジン) 8
基礎ダメージ 66
連射速度 0.900秒
初速 760m/s
重さ 500
出現マップ MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

ストック

シェルホルダー(Win94,Kar98k)

Win94による部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
165 115.5 99 74.25
123.75 86.63 74.25 55.69
66 46.2 39.6 29.7
79.86 55.9 47.92 35.94
みぞおち 72.6 50.82 43.56 32.67
65.34 45.74 39.2 29.4
72.6 50.82 43.56 32.67
上腕 37.62
前腕 31.35
18.81
太もも 37.62
ふくらはぎ 31.35
18.81

 

ライトマシンガン(LMG)

 M249 5.56mm


弾薬の種類 5.56mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 100
基礎ダメージ 45
連射速度 0.075秒
初速 915m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

サイト

レッドドットサイト
ホロサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ
8xCQBSSスコープ
15xPMIIスコープ

M249による部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
103.4 72.4 62 46
77.6 54.3 46.5 34.9
45 31.5 27 20.25
49.5 34.65 29.7 22.28
みぞおち 45 31.5 27 20.25
42.7 29.9 25.6 19.20
45 31.5 27 20.25
上腕 24.3
前腕 20.25
12.15
太もも 24.3
ふくらはぎ 20.25
12.15

 DP-28 7.62mm


弾薬の種類 7.62mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 47
基礎ダメージ 51
連射速度 0.109秒
初速 715m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK
装着可能アタッチメント

サイト

レッドドットサイト
ホロサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ

DP-28による部位別ダメージ

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
117.3 82.1 70.3 52.7
87.9 61.5 52.7 39.5
51 35.7 30.6 22.95
56.1 39.27 33.66 25.25
みぞおち 51 35.7 30.6 22.95
48.4 33.9 29 21.8
51 35.7 30.6 22.95
上腕 27.54
前腕 22.95
13.77
太もも 27.54
ふくらはぎ 22.95
13.77

ショットガン(SG)

 S1897 12 Gauge


弾薬の種類 12 Gauge
マガジンサイズ(大容量マガジン) 5
基礎ダメージ 24
連射速度 0.750秒
初速 360m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

チョーク(SG)
ダックビル(SG)

ストック

シェルホルダー(SG)

S1897による部位別ダメージ

(※全弾命中時のダメージです。)

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
324 226.8 194.4 145.8
243 170.1 145.8 109.35
216 151.2 129.6 97.2
237.6 166.32 142.56 106.92
みぞおち 216 151.2 129.6 97.2
194.4 136.08 116.64 87.48
216 151.2 129.6 97.2
上腕 116.64
前腕 97.2
58.32
太もも 97.2
ふくらはぎ 97.2
58.32

 S686 12 Gauge


弾薬の種類 12 Gauge
マガジンサイズ(大容量マガジン) 2
基礎ダメージ 24
連射速度 0.200秒
初速 370m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

チョーク(SG)

ストック

シェルホルダー(SG)

S686による部位別ダメージ

(※全弾命中時のダメージです。)

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
324 226.8 194.4 145.8
243 170.1 145.8 109.35
216 151.2 129.6 97.2
237.6 166.32 142.56 106.92
みぞおち 216 151.2 129.6 97.2
194.4 136.08 116.64 87.48
216 151.2 129.6 97.2
上腕 116.64
前腕 97.2
58.32
太もも 97.2
ふくらはぎ 97.2
58.32

 S12K 12 Gauge


弾薬の種類 12 Gauge
マガジンサイズ(大容量マガジン) 5(8)
基礎ダメージ 22
連射速度 0.250秒
初速 350m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

ダックビル(SG)
コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
サプレッサー(AR,DMR,S12K)

マガジン

拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)

サイト

レッドドットサイト
ホロサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ

S12Kによる部位別ダメージ

(※全弾命中時のダメージです。)

部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
297 207.9 178.2 133.65
222.75 155.93 133.65 100.24
198 138.6 118.8 89.1
217.8 152.46 130.68 98.01
みぞおち 198 138.6 118.8 89.1
178.2 124.74 106.92 80.19
198 138.6 118.8 89.1
上腕 106.92
前腕 89.1
53.46
太もも 89.1
ふくらはぎ 89.1
53.46

ハンドガン(HG)

 P1911 .45 ACP

弾薬の種類 .45 ACP
マガジンサイズ(大容量マガジン) 7(12)
基礎ダメージ 41
連射速度 0.110秒
初速 250m/s
重さ 100
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

サプレッサー(拳銃)

グリップ

レーザーサイト

マガジン

拡張マガジン(ハンドガン)
クイックドロー弾倉(ピストル)
大容量クイックドロー弾倉(ピストル)

サイト

レッドドットサイト

P1911による部位別ダメージ
部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
82 57.4 49.2 36.9
61.5 43.05 36.9 27.68
41 28.7 24.6 18.45
45.1 31.57 27.06 20.3
みぞおち 41 28.7 24.6 18.45
32.4 22.68 19.44 14.58
36.9 25.83 22.14 16.61
上腕 24.6
前腕 20.5
12.3
太もも 24.6
ふくらはぎ 20.5
12.3

 R45 .45 ACP

弾薬の種類 .45 ACP
マガジンサイズ(大容量マガジン) 6
基礎ダメージ 55
連射速度 0.250秒
初速 330m/s
重さ 80
出現マップ MIRAMAR、SANHOK
装着可能アタッチメント

グリップ

レーザーサイト

サイト

レッドドットサイト

R45による部位別ダメージ
部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
110 77 66 49/5
82.5 57.75 49.5 37.13
55 38.5 33 24.75
60.5 42.35 36.3 27.23
みぞおち 55 38.5 33 24.75
49.5 34.65 29.7 22.28
55 38.5 33 24.75
上腕 33
前腕 27.5
16.5
太もも 33
ふくらはぎ 27.5
16.5

 P92 9mm

弾薬の種類 9mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 15(20)
基礎ダメージ 35
連射速度 0.135秒
初速 380m/s
重さ 100
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

サプレッサー(拳銃)

グリップ

レーザーサイト

マガジン

拡張マガジン(ハンドガン)
クイックドロー弾倉(ピストル)
大容量クイックドロー弾倉(ピストル)

サイト

レッドドットサイト

P92による部位別ダメージ
部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
70 49 42 31.5
52.5 36.75 31.5 23.63
35 24.5 21 15.75
38.5 26.95 23.1 17.33
みぞおち 35 24.5 21 15.75
31.5 22.05 18.9 14.18
35 24.5 21 15.75
上腕 21
前腕 17.5
10.5
太もも 21
ふくらはぎ 17.5
10/5

 P18C 9mm

弾薬の種類 9mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 17(25)
基礎ダメージ 23
連射速度 0.060秒
初速 375m/s
重さ 100
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

サプレッサー(拳銃)

グリップ

レーザーサイト

マガジン

拡張マガジン(ハンドガン)
クイックドロー弾倉(ピストル)
大容量クイックドロー弾倉(ピストル)

サイト

レッドドットサイト

P18Cによる部位別ダメージ
部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
44.9 31.4 26.9 20.2
33.7 23.6 20.2 15.1
22.4 15.7 13.4 10.1
24.7 17.3 14.8 11.1
みぞおち 22.4 15.7 13.4 10.1
21.3 14.9 12.8 9.6
22.4 15.7 13.4 10.1
上腕 13.4
前腕 11.2
6.7
太もも 13.4
ふくらはぎ 11.2
6.7

 スコーピオン 9mm

弾薬の種類 9mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 20(40)
基礎ダメージ 22
連射速度 0.092秒
初速 350m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

サプレッサー(拳銃)

グリップ

バーティカル・フォアグリップ
軽量グリップ
ハーフグリップ
レーザーサイト

マガジン

拡張マガジン(ハンドガン)

サイト

レッドドットサイト

ストック

銃床(Skorpion,Micro UZI)

スコーピオンによる部位別ダメージ
部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
44 30.8 26.4 19.8
33 23 19.8 14.8
22 15.4 13.2 9.9
24.2 16.9 14.5 10.8
みぞおち 22 15.4 13.2 9.9
20.9 14.6 12.5 9.4
22 15.4 13.2 9.9
上腕 13.2
前腕 11
6.6
太もも 13.2
ふくらはぎ 11
6.6

 R1895 7.62mm

弾薬の種類 7.62mm
マガジンサイズ(大容量マガジン) 7
基礎ダメージ 55
連射速度 0.400秒
初速 335m/s
重さ 80
出現マップ ERANGEL、SANHOK
装着可能アタッチメント

マズルアタッチメント

サプレッサー(拳銃)

R1895による部位別ダメージ
部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
110 77 66 49.5
82.5 57.75 49.5 37.13
55 38.5 33 24.75
60.5 42.35 36.3 27.23
みぞおち 55 38.5 33 24.75
49.5 35 30 22.5
55 38.5 33 24.75
上腕 33
前腕 27.5
16.5
太もも 33
ふくらはぎ 27.5
16.5

 クロスボウ

弾薬の種類 クロスボウ用ボルト
マガジンサイズ(大容量マガジン) 1
基礎ダメージ 105
連射速度 0.075秒
初速 170m/s
重さ 500
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

マガジン

矢筒(クロスボウ)

サイト

クロスボウ専用ドットサイト(標準装備)
ホログラフィックサイト
レッドドットサイト
2xAimpointスコープ
3xスコープ
4xACOGスコープ
6xスコープ

クロスボウによる部位別ダメージ
部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
246.75 172.73 148.05 111.04
185.06 129.54 111.04 83.28
105 73.5 63 47.25
110.25 77.18 66.15 49.61
みぞおち 105 73.5 63 47.25
99.23 69.46 59.54 44.65
110.25 77.18 66.15 49.61
上腕 59.85
前腕 49.88
29.93
太もも 49.88
ふくらはぎ 49.88
29.93

近接武器

 フライパン

弾薬の種類 -
マガジンサイズ(大容量マガジン) -
基礎ダメージ 80
連射速度 -
初速 -
重さ 120
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

なし

フライパンによる部位別ダメージ
部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
200 140 120 90
80 56 48 36
みぞおち 80 56 48 36
80 56 48 36
上腕
前腕
太もも
ふくらはぎ

 Crowbar

弾薬の種類 -
マガジンサイズ(大容量マガジン) -
基礎ダメージ 60
連射速度 -
初速 -
重さ 120
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

なし

Crowbarによる部位別ダメージ
部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
90 62.90 54 40.50
60 42 36 27
みぞおち
60 42 36 27
上腕
前腕
太もも
ふくらはぎ

 マチェーテ

弾薬の種類 -
マガジンサイズ(大容量マガジン) -
基礎ダメージ 60
連射速度 -
初速 -
重さ 120
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

なし

マチェーテによる部位別ダメージ
部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
150 105 90 67.50
60 42 36 27
みぞおち 60 42 36 27
60 42 36 27
上腕
前腕
太もも
ふくらはぎ

 鎌

弾薬の種類 -
マガジンサイズ(大容量マガジン) -
基礎ダメージ 60
連射速度 -
初速 -
重さ 120
出現マップ ERANGEL、MIRAMAR、SANHOK、VIKENDI
装着可能アタッチメント

なし

鎌による部位別ダメージ
部位 防具なし Lv1 Lv2 Lv3
150 105 90 67.50
60 42 36 27
みぞおち 60 42 36 27
60 42 36 27
上腕
前腕
太もも
ふくらはぎ

 

pubg アタッチメント 効果、性能データ一覧

マズル系

ショットガンチョーク

効果

ショットガンのペレットの拡散を低減
名前 取り付け可能武器 重量
チョーク(SG) S1897, S686, sawed-off 5
ダックビル(SG) S1897, S12K 5

コンペンセイター(補正器)

効果

発砲時の反動を減少
名前 取り付け可能武器 重量
コンペンセイター(SMG) Micro UZI, UMP9, Vector 8
コンペンセイター(AR、DMR、S12K) AKM, M16A4, M416, SCAR-L, QBZ, Beryl M762, MK47 Mutant, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR. QBU, S12K 10
コンペンセイター(DMR、SR) AWM, Kar98k, M24, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU 12

フラッシュハイダー

効果

発砲時に生じる炎(マズルフラッシュ)を低減+反動抑制
名前 取り付け可能武器 重量
フラッシュハイダー(SMG) Micro UZI, UMP9, Vector 8
フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K) AKM, M16A4, M416, SCAR-L, QBZ, Beryl M762, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU, S12K 10
フラッシュハイダー(DMR,SR) AWM, Kar98k, M24, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU 12

サプレッサー

効果

銃声を低減させ、銃口のフラッシュを抑える
名前 取り付け可能武器 重量
サプレッサー(拳銃) P1911, P92, R1895, P18C, スコーピオン 10
サプレッサー(SMG) Micro UZI, UMP9, Tommy Gun, Vector 15
サプレッサー(AR,DMR,S12K) AKM, M16A4, M416, SCAR-L, GROZA, AUG, QBZ, Beryl M762, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU, S12K 20
サプレッサー(DMR,SR) AWM, Kar98k, M24, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU 23

グリップ系

アングルドフォアグリップ

効果 取り付け可能武器 重量
  • 水平方向の反動抑制
  • ADS(スコープ構え)への切り替え速度が上昇
UMP9, M416, SCAR-L, AUG, QBZ, Beryl M762, MK47 Mutant, SKS 10

バーティカルフォアグリップ

効果 取り付け可能武器 重量
  • 水平変動を大きく減少させる
  • ADS(スコープ構え)への切り替え速度が少し上昇
スコーピオン, Tommy Gun, UMP9, Vector, M416, SCAR-L, AUG, QBZ, Beryl M762, MK47 Mutant, SKS 10

ハーフグリップ

効果 取り付け可能武器 重量
  • 水平反動と垂直反動を低減
  • 反動回復時間が減少
スコーピオン, Tommy Gun, UMP9, Vector, M416, SCAR-L, AUG, QBZ, Beryl M762, MK47 Mutant, SKS 10

サムグリップ

効果 取り付け可能武器 重量
  • -水平反動が増加する
  • -反動回復時間が増加
  • 垂直反動を低減
  • ADS(スコープ構え)への切り替え速度が上昇
UMP9, M416, SCAR-L, AUG, QBZ, Beryl M762, MK47 Mutant, SKS 10

軽量グリップ

効果 取り付け可能武器 重量
    • -水平・垂直反動が増加
    • 反動回復時間が短縮
スコーピオン, Tommy Gun, UMP9, Vector, M416, SCAR-L, AUG, QBZ, Beryl M762, MK47 Mutant, SKS 10

レーザーサイト

効果 取り付け可能武器 重量
  • 腰だめ射撃時の精度上昇
P1911, P92, P18C, R45, スコーピオン, UMP9, Vector, M416, SCAR-L, AUG, QBZ, Beryl M762, MK47 Mutant, SKS 10

マガジン系

大容量マガジン

効果

装弾数が上昇
名前 取り付け可能武器 重量
拡張マガジン(ハンドガン) P1911, P92, P18C, スコーピオン 10
大容量弾倉(SMG) Micro UZI, UMP9, Tommy Gun, Vector 13
拡張マガジン(AR,DMR,S12K) AKM, M16A4, M416, SCAR-L, QBZ, Beryl M762, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU, VSS, S12K 15
拡張マガジン(DMR,SR) AWM, Kar98k, M24, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU, VSS 17

クイックドローマガジン

効果

リロード速度が上昇
名前 取り付け可能武器 重量
クイックドロー弾倉(ピストル) P1911, P92, P18C 9
クイックドロー弾倉(SMG) Micro UZI, UMP9, Tommy Gun, Vector 12
クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K) AKM, M16A4, M416, SCAR-L, QBZ, Beryl M762, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU, VSS, S12K 14
クイックドローマガジン(DMR,SR) AWM, Kar98k, M24, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU, VSS 16
矢筒(クロスボウ) クロスボウ 14

大容量クイックドローマガジン

効果

大容量、クイックドロー両方の特性を併せ持つマガジン
名前 取り付け可能武器 重量
大容量クイックドロー弾倉(ピストル) P1911, P92, P18C 13
拡張クイックドローマガジン(SMG) Micro UZI, UMP9, Tommy Gun, Vector 17
拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K) AKM, M16A4, M416, SCAR-L, QBZ, Beryl M762, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU, VSS, S12K 20
拡張クイックドローマガジン(DMR,SR) AWM, Kar98k, M24, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU, VSS 23

ストック系

SR用チークパッド

効果 取り付け可能武器 重量
縦反動を軽減できる AWM, Kar98k, M24, VSS, SKS, Mk14 EBR, SLR 17

Micro Uzi用銃床

効果 取り付け可能武器 重量
スプレッドと反動を低減 Micro UZI, スコーピオン 10

タクティカルストック

効果 取り付け可能武器 重量
スプレッドと反動を低減 M416,Vector 12

ショットガン用弾帯(シェルホルダー)

効果 取り付け可能武器 重量
リロード速度が上昇 S1897, S686 15

SR用弾帯(シェルホルダー)

効果 取り付け可能武器 重量
リロード速度が上昇 Kar98k, Win94 15

サイト、スコープ系

レッドサイト、ホロサイト

効果

ADS時の視認性を向上
レッドサイトは、照準が赤い点で表示される
ホロサイトは、照準がホログラフで表示される
名前 取り付け可能武器 重量
レッドドットサイト P1911, P92, P18C, R45, スコーピオン, S12K, UMP9, Vector, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, Groza, AUG, QBZ, Beryl M762, MK47 Mutant, Mini-14, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU, AWM, Kar98k, M24, M249, DP-28, クロスボウ 10
ホログラフィックサイト S12K, UMP9, Vector, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, Groza, AUG, QBZ, Beryl M762, MK47 Mutant, Mini-14, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU, AWM, Kar98k, M24, M249, DP-28, クロスボウ 10

スコープ

効果

照準が倍率に合わせて拡大
名前 取り付け可能武器 重量
2xAimpointスコープ S12K, UMP9, Vector, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, Groza, AUG, QBZ, Beryl M762, MK47 Mutant, Mini-14, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU, AWM, Kar98k, M24, M249, DP-28, クロスボウ 15
3x スコープ S12K, UMP9, Vector, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, Groza, AUG, QBZ, Beryl M762, MK47 Mutant, Mini-14, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU, AWM, Kar98k, M24, M249, DP-28, クロスボウ 15
4xACOGスコープ S12K, UMP9, Vector, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, Groza, AUG, QBZ, Beryl M762, MK47 Mutant, Mini-14, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU, AWM, Kar98k, M24, M249, DP-28, クロスボ 15
6x スコープ S12K, UMP9, Vector, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, Groza, AUG, QBZ, Beryl M762, MK47 Mutant, Mini-14, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU, AWM, Kar98k, M24, M249, DP-28, クロスボウ 20
8xCQBSSスコープ AWM, Kar98k, M24, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU 20
15xPMIIスコープ AWM, Kar98k, M24, SKS, Mk14 EBR, Mini-14, SLR, QBU 20

 

pubg 投擲物(投げ物)性能まとめ

手榴弾

重量 起爆時間
18 5秒

スタングレネード

重量 起爆時間
12 2.5秒

スモークグレネード

重量 起爆時間
14 5秒

火炎瓶

重量 起爆時間
16 壁や地面等に接触時

pubg 装備品性能まとめ

ヘルメット

頭部(頭頂部~アゴまでの顔面を含む)へのダメージを抑えることができるが、首は範囲外になります。

パルス、手榴弾、火炎瓶、落下、車輌との接触などによるダメージに対する軽減効果はありません。

バイクヘルメット(レベル1)

ダメージ軽減 耐久 対象部位
30% 80 頭部(頭頂部~アゴまでの顔面を含む)

ミリタリーヘルメット(レベル2)

ダメージ軽減 耐久 対象部位
40% 150 頭部(頭頂部~アゴまでの顔面を含む)

スペツナズヘルメット(レベル3)

ダメージ軽減 耐久 対象部位
55% 230 頭部(頭頂部~アゴまでの顔面を含む)

ベスト

胴体(肩から腰の上までの範囲のみ)へのダメージを軽減します。

パルス、手榴弾、火炎瓶、落下、車輌との接触などによるダメージに対する軽減効果はありません。

警察ベスト(レベル1)

ダメージ軽減 容量 耐久 対象部位
30% 50 200 胴体(肩から腰の上までの範囲のみ)

警察ベスト(レベル2)

ダメージ軽減 容量 耐久 対象部位
40% 50 220 胴体(肩から腰の上までの範囲のみ)

ミリタリーベスト(レべル3)

ダメージ軽減 容量 耐久 対象部位
55% 50 250 胴体(肩から腰の上までの範囲のみ)

バックパック

バックパック(レベル1)

容量
150

バックパック(レベル2)

容量
200

バックパック(レベル3)

容量
250

ギリースーツ(ウッドランド、砂漠仕様)

特徴
特殊な迷彩服。遠距離からの敵に見つかりにくくなる

pubg 回復アイテムまとめ

包帯

回復量 所要時間 重量 運転時の使用
10 4 2

応急処置キット

回復量 所要時間 重量 運転時の使用
瞬時に75まで回復 6 10 ×

治療キット

回復量 所要時間 重量 運転時の使用
瞬時に100まで回復 8 20 ×

pubgブーストアイテムまとめ

包帯と応急処置キットでは75%以上体力を回復することができないので、ブーストアイテムで回復する必要があります。

ブーストゲージが溜まっていると一定時間、体力継続回復や移動速度アップなどの効果が得られます。

効果は4段階に分かれており、ブースト値が高いほど高い効果が見込めます。

ブースト段階 ブースト時間 ブースト効果
第1段階 1分 8秒ごとにHP1%回復
第2段階 2分 8秒ごとにHP2%回復
第3段階 1分30秒 8秒ごとにHP3%回復 移動速度2.5%上昇
第4段階 30秒 8秒ごとにHP4%回復 移動速度6.2%上昇

エナジードリング

ブースト値 回復量 所要時間 持続時間 重量 運転時の使用
40 23 4秒 2分 4

鎮痛剤

ブースト値 回復量 所要時間 持続時間 重量 運転時の使用
60 40 6秒 3分 10

アドレナリン

ブースト値 回復量 所要時間 持続時間 重量 運転時の使用
100 89 6秒 5分 20
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